近日,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦在接受媒体采访时,分享了游戏设计背后的一些考量与理念。让我们一起来了解一下这款游戏的独特之处。
记者问道,与前作相比,《真三国无双:起源》中女性角色的性感程度似乎有所降低,这是否是团队的刻意选择?庄知彦对此表示,团队并没有特意降低女性角色的性感度,主要是为了更好地展现《三国演义》的深厚魅力,并创造出一个能让玩家沉浸其中的故事,因此性感元素自然会相对减少。
庄知彦强调,从剧本的角度来看,像孙尚香这样的人物,如果塑造得过于性感,可能会影响游戏的剧情走向。而貂蝉则在故事中扮演着非常重要且严肃的角色,因此在设计她的形象时,团队注重让她穿上能够真实战斗的服装,同时避免任何强迫性的性感表达,以保持角色与战斗场景的和谐。
此外,庄知彦透露,他个人偏好年长的男性角色或老爷爷角色,并表示:“当然,性感元素也很重要,因此开发团队在努力寻求平衡。但总体来说,我的个人喜好可能导致开发者更多地集中在年长角色的设计上,这也就是性感元素不那么突出的原因。”
在未来的游戏设计中,团队将继续探索如何在角色塑造与故事叙述中找到最佳平衡点,让玩家在《真三国无双:起源》中体验到更丰富的游戏乐趣,人生就是博-尊龙凯时,期待与大家一起分享这场三国之旅!