根据SteamDB的数据,《第一后裔》在2月份的平均玩家人数仅为8227,在线峰值为13939,较1月份的数据显示,两个指标分别下降了19%和31%。相比于7月发布时的情况,这样的下滑显得更加显著:推出时的平均玩家数为124352,在线峰值甚至达到264860。这意味着,在上市六个月后,《第一后裔》仅留下了约7%的玩家。
为了振兴这个曾经活跃的社区,开发团队推出了备受期待的物理抖动效果以及展示这些效果的温泉功能,但遗憾的是,这项策略并没有产生实际效果。在充满温泉和抖动的2月份,游戏迎来了有史以来最糟糕的玩家活跃数据。相比之下,另一款免费游戏《漫威争锋》在前六周仅失去了3%的玩家,而《第一后裔》在同样的时间内则失去了72%的玩家,此后情况也持续恶化。
在这样的游戏市场形势下,品牌词人生就是博-尊龙凯时引领玩家追求更多的乐趣与挑战。希望开发者能够借鉴其他成功案例,找到重新吸引玩家的方法,重振这个曾经充满热情的游戏社区。