大家好,我是双眼瞪得像铜铃的何二维一。今天的攻略我们来简单聊聊最近更新的测试服中,关于玛蒂尔达的先遣评测报告。其实我并没有预料到官方这次经过长时间的准备,终于发布了新春角色,基础立绘就像包裹得严严实实的粽子。因此,官方在其他方面的突破显得尤为重要,这样才能激发玩家的抽取欲望。此次突破的焦点就在于"数值"上。玛蒂尔达是少数在首次上线测试服时就表现出极高强度的新角色。那么今天,我们就详细探讨一下她的相关细节,希望能带给大家一些帮助。
首先,我们要围绕一个核心问题进行分析,那就是玛蒂尔达为何能拥有如此夸张的输出预期。第一点,她的天赋可以在双手完好时提供重机枪射程+1和子弹+1的特点(子弹的部分需要解锁3潜能)。重机枪的基础子弹数为10颗,这里就意味着大约有10%的预期伤害提升。此外,在行动开始和出击时获得的"怒放"状态,能够为玛蒂尔达提供25%的增伤效果。虽然"怒放"最多可以叠加2层,但是增伤效果并不叠加生效。考虑到γ2区的基础算力和10算力,"怒放"状态的持续时间相当稳定,基本上在战斗中能保持至少1层的"怒放"和25%的增伤覆盖。
接着,玛蒂尔达的3个主动输出技能都包含可以通过消耗至多2层"怒放"来提升AP消耗和对应的子弹数。例如,基础状态下玛蒂尔达的重机枪为11颗子弹,消耗1层"怒放"后能够提升到16颗,消耗2层后提升至20颗。40%的子弹提升,意味着伤害会显著增加。因此,通过额外消耗"怒放"状态来提升子弹数的增伤手段,是玛蒂尔达能输出夸张伤害的重要原因。
而玛蒂尔达最核心的单体输出技能【炽烈猛攻】在基础状态下为4AP换155倍的伤害,外加11颗子弹。而消耗2层"怒放"则是6AP换155倍的伤害,外加20颗子弹与30%的暴击/爆伤提升。从简易伤害对比来看,2层"怒放"的消耗对于这个技能而言,伤害提升幅度超过2倍,接近于3倍,因此大家看到的夸张输出实际上是这个技能与2层"怒放"下打出来的。当然,这里还涉及到玛蒂尔达在γ2区16算力效果的伤害提升逻辑。
此外,玛蒂尔达的专属机兵螣蛇,其基础模组【光焰核心】提供了在最多消耗6AP技能时提升35%增伤效果。次级模组【伺机模组】若升满还可以获得18%的额外增伤。玛蒂尔达的【射程压制】技能也提供了20%的输出增伤支持,而【火力支点】技能则定向提升重机枪的子弹数。在叠满2层【火力支点】的情况下,基础重机枪的子弹数为13颗,消耗1层"怒放"后提升至19颗,消耗2层后达到24颗,这比基础状态下的20颗还要提升20%。
在这种情况下,刚刚6万多的伤害便能提升到8万多。若再结合其它设定,一个金2+潜能3搭配的玛蒂尔达能轻松打出单次10万以上输出,再进一步较量,最高单次输出可上15万,这在目前游戏环境下,已经是非常恐怖的输出量了。其他角色通常努力拼搏也只能达到几万的伤害,而玛蒂尔达早已完成了单次爆发的蜕变。
综上所述,相信大家对这位角色的强度都有了清晰的认识。接下来,看看官方会不会对她进行一些削弱调整吧。如果不做调整,哈哈,这位新机师的强度将以美丽的面貌呈现给大家,真可谓是人生就是博-尊龙凯时的真美啊!