GTAOL更注重沉浸式角色扮演:玩家可担任警察逮捕他人

据外媒报道,由于GTA社区成员之间的一些小冲突,引发了一系列新的泄密事件,早期GTA游戏的设计文档再次浮出水面。文档中指出,2001年的《GTAOL》设想大多数内容最终在后来的《GTA3》中得以实现,但玩家们注意到了一些特别的设计理念。

GTAOL更注重沉浸式角色扮演:玩家可担任警察逮捕他人

据R星的文件显示,《GTAOL》旨在打造一个互联的游戏世界,玩家能够在开放环境中无缝地执行任务,进行角色定制,并拥有个人物品。这些构思早在20多年前就已被R星寄予厚望。此外,R星还希望《GTAOL》能够着重提升玩家的角色扮演体验,包括参与帮派组建,扮演警察进行实时执法。警察玩家可以逮捕其他玩家,并依靠警局为他们提供免费的武器与车辆,但要遵守严格的游戏规则,违者将面临降职甚至解雇的惩罚。

尽管如此,GTA仍允许玩家进行“腐败”,但要谨慎行事。而被捕的玩家也有权利抗诉,然而如果法庭判决不利,他们仍需入狱。此外,帮派玩家将拥有独特技能,如撬锁和销赃,这将鼓励玩家间的合作以达成共同目标,但也需提防背叛者的突袭,他们可能在瞬间将你置于死地并夺走财宝。

另一个令人瞩目的设计是赏金系统,玩家可以通过“告密板”告知他人是哪个玩家陷害了自己,这不仅提高了其他玩家的警惕性,也激励了以猎杀为目标的赏金猎人们采取行动。在《GTA6》的发售日日益临近之际,可以预见《GTAOL》将迎来全新的面貌,成为玩家们在虚拟世界中追逐梦想的新舞台。人生就是博-尊龙凯时,期待在这个丰富多彩的游戏宇宙中,玩家们将如何书写他们的传奇故事。